Antes de empezar con el análisis, queremos dejar nuestras condolencias, desde todo el equipo de esta revista por el fallecimiento de Colin McRae hace pocas semanas. El hecho de que el accidente también le costara la vida a su hijo y otro niño, hace que sea todavía más trágico. Su familia y más cercanos están en nuestros pensamientos y compartimos su dolor. Todo el equipo de Codemasters, especialmente aquellos que colaboraron directamente con Colin McRae, sabemos que están conmocionados y profundamente entristecidos por los trágicos acontecimientos.
Durante más de diez años, Colin formó parte de la familia de Codemasters. Siempre mostró un gran interés en la experiencia del jugador con el fin de asegurar que fuese sin parangón en su representación del automovilismo. Su contribución fue una inspiración y cada uno de los juegos McRae se benefició de su pericia técnica y pasión por el rally. Gracias a la popularidad de esos juegos, atrajo a una audiencia completamente nueva a este deporte.
El primer juego, Colin McRae Rally, se lanzó en el verano de 1998 para la PlayStation, convirtiéndose en un éxito de ventas internacional y estableciéndose como referencia entre los videojuegos de rally. Solo sus secuelas pudieron alcanzar el mismo nivel de éxito: Colin McRae Rally 2.0, siguió en 2000, y Colin McRae Rally 3, para la PlayStation 2, en 2002.
Con la aportación de Colin, la serie siguió evolucionando con una variedad de marcas, clasificaciones de coches, escenarios y países cada vez mayor en los juegos de 2003 y 2004: Colin McRae Rally 04 y Colin McRae Rally 2005 respectivamente para PS2 también.
Ahora la serie, llega a Xbox 360, gracias a Colin McRae: DiRT, el juego que convierte los juegos tradicionales de carreras de rally en una cabalgata de competiciones todo terreno. Con este juego, que incluye una enorme gama de experiencias de carreras todo terreno, en grava, barro y tierra, los jugadores recibirán su dosis de adrenalina al manejar 46 vehículos, incluyendo coches de tracción delantera, tracción trasera, tracción a las 4 ruedas y clásicos, en las etapas, circuitos y pistas más desafiantes y peligrosas de todo el mundo.
>> Jugabilidad:
Aunque Colin Mcrae Dirt, haya evolucionado en el sentido de contar con diferentes tipos de vehículos para disputar carreras, sigue contado con el clásico modo Rally de anteriores entregas en el que los reglajes de nuestro coche jugaran un papel fundamental. Este modo ha evolucionado bastante. Ahora será necesario mas que nunca que apuremos cada curva y que acertemos con los mencionados reglajes, para acabar entre los primeros clasificados de cada tramo y de la general. La física controla en tiempo real todo tipo de efectos, a destacar las luces dinámicas y el sombreado de los coches. El modelado de los 40 coches oficiales que aparecen en Colin Mcrae Dirt esta a muy alto nivel con recreaciones muy fieles y con una poligonización notable.
Los escenarios en los que competiremos, están bien recreados sin destacar en demasía y con unas texturas mejorables en algunas zonas. Eso si, el genial motor de partículas, nos hara "oler" el polvo y la gravilla. Cabe destacar los efectos climáticos, jugando un papel esencial en el trancurso de las etapas.
Para lo último, hemos dejado lo mejor de este apartado, que es sin duda alguna el sobresaliente motor de daños. Cualquier pequeño golpe se verá fielmente representado en el coche con una aplicación de la física increible que nunca antes habíamos visto. Miles de combinaciones posibles y casi nunca veremos el mismo desperfecto. Si nos pegamos un buen "piño" será el momento de rezar para no haber dañado partes esenciales como los neumáticos o factores mecánicos, que nos pueden dejar tirados en cualquier momento.
>> Sonido:
El sonido, era uno de los apartados a mejorar desde entregas anteriores, y tenemos que decir que han dado un primer paso en este sentido. Codemasters ha estado trabajando duramente para tener grabaciones de todas las revoluciones posibles de los diferentes coches oficiales y de todas las situaciones posibles en que nos podamos encontrar (derrapes, frenadas, diferentes daños en el coche, etc).
Como nos tienen acostumbrados en la saga, se sigue contando con el genial doblaje al castellano, tanto de la voz en off como de las chuletas que nos va pasando nuestro copiloto. Todo esto alza a este apartado con una nota muy alta.
>> En Conclusión:
La saga de rallyes por excelencia, hace su aparición en la nueva generación y llega por primera vez a Xbox 360, para dejarnos con un muy buen sabor de boca. Colin Mcrae Rally Dirt no defraudará a los seguidores, con la inclusión de muchas novedades. Los nuevos vehículos y el increible motor físico y de daños con el que cuenta el juego nos hacen sin duda recomendaros la compra del juego. Eso si, los que busquen un juego de carreras donde la diversión prime, quizá no sea la mejor elección, ya que la simulación exigente echará atrás a mas de un jugador.
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Antes de empezar con el análisis, queremos dejar nuestras condolencias, desde todo el equipo de esta revista por el fallecimiento de Colin McRae hace pocas semanas. El hecho de que el accidente también le costara la vida a su hijo y otro niño, hace que sea todavía más trágico. Su familia y más cercanos están en nuestros pensamientos y compartimos su dolor. Todo el equipo de Codemasters, especialmente aquellos que colaboraron directamente con Colin McRae, sabemos que están conmocionados y profundamente entristecidos por los trágicos acontecimientos.
Durante más de diez años, Colin formó parte de la familia de Codemasters. Siempre mostró un gran interés en la experiencia del jugador con el fin de asegurar que fuese sin parangón en su representación del automovilismo.
Su contribución fue una inspiración y cada uno de los juegos McRae se benefició de su pericia técnica y pasión por el rally. Gracias a la popularidad de esos juegos, atrajo a una audiencia completamente nueva a este deporte.
El primer juego, Colin McRae Rally, se lanzó en el verano de 1998 para la PlayStation, convirtiéndose en un éxito de ventas internacional y estableciéndose como referencia entre los videojuegos de rally. Solo sus secuelas pudieron alcanzar el mismo nivel de éxito: Colin McRae Rally 2.0, siguió en 2000, y Colin McRae Rally 3, para la PlayStation 2, en 2002.
Con la aportación de Colin, la serie siguió evolucionando con una variedad de marcas, clasificaciones de coches, escenarios y países cada vez mayor en los juegos de 2003 y 2004: Colin McRae Rally 04 y Colin McRae Rally 2005 respectivamente para PS2 también.
Ahora la serie, llega a Xbox 360, gracias a Colin McRae: DiRT, el juego que convierte los juegos tradicionales de carreras de rally en una cabalgata de competiciones todo terreno. Con este juego, que incluye una enorme gama de experiencias de carreras todo terreno, en grava, barro y tierra, los jugadores recibirán su dosis de adrenalina al manejar 46 vehículos, incluyendo coches de tracción delantera, tracción trasera, tracción a las 4 ruedas y clásicos, en las etapas, circuitos y pistas más desafiantes y peligrosas de todo el mundo.
>> Jugabilidad:
Aunque Colin Mcrae Dirt, haya evolucionado en el sentido de contar con diferentes tipos de vehículos para disputar carreras, sigue contado con el clásico modo Rally de anteriores entregas en el que los reglajes de nuestro coche jugaran un papel fundamental. Este modo ha evolucionado bastante. Ahora será necesario mas que nunca que apuremos cada curva y que acertemos con los mencionados reglajes, para acabar entre los primeros clasificados de cada tramo y de la general.
La física controla en tiempo real todo tipo de efectos, a destacar las luces dinámicas y el sombreado de los coches. El modelado de los 40 coches oficiales que aparecen en Colin Mcrae Dirt esta a muy alto nivel con recreaciones muy fieles y con una poligonización notable.
Los escenarios en los que competiremos, están bien recreados sin destacar en demasía y con unas texturas mejorables en algunas zonas. Eso si, el genial motor de partículas, nos hara "oler" el polvo y la gravilla. Cabe destacar los efectos climáticos, jugando un papel esencial en el trancurso de las etapas.
Para lo último, hemos dejado lo mejor de este apartado, que es sin duda alguna el sobresaliente motor de daños. Cualquier pequeño golpe se verá fielmente representado en el coche con una aplicación de la física increible que nunca antes habíamos visto. Miles de combinaciones posibles y casi nunca veremos el mismo desperfecto. Si nos pegamos un buen "piño" será el momento de rezar para no haber dañado partes esenciales como los neumáticos o factores mecánicos, que nos pueden dejar tirados en cualquier momento.
>> Sonido:
El sonido, era uno de los apartados a mejorar desde entregas anteriores, y tenemos que decir que han dado un primer paso en este sentido. Codemasters ha estado trabajando duramente para tener grabaciones de todas las revoluciones posibles de los diferentes coches oficiales y de todas las situaciones posibles en que nos podamos encontrar (derrapes, frenadas, diferentes daños en el coche, etc).
Como nos tienen acostumbrados en la saga, se sigue contando con el genial doblaje al castellano, tanto de la voz en off como de las chuletas que nos va pasando nuestro copiloto. Todo esto alza a este apartado con una nota muy alta.
>> En Conclusión:
La saga de rallyes por excelencia, hace su aparición en la nueva generación y llega por primera vez a Xbox 360, para dejarnos con un muy buen sabor de boca. Colin Mcrae Rally Dirt no defraudará a los seguidores, con la inclusión de muchas novedades. Los nuevos vehículos y el increible motor físico y de daños con el que cuenta el juego nos hacen sin duda recomendaros la compra del juego. Eso si, los que busquen un juego de carreras donde la diversión prime, quizá no sea la mejor elección, ya que la simulación exigente echará atrás a mas de un jugador.
10 de febrero de 2009 a las 11:54
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